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https://w.atwiki.jp/miwakunakariudo/pages/24.html
ページ説明 メニューにある各ページの説明をします 何だか長くなってしまいました トップページ 家長、絢菜の一言が書いてあります ページ説明 各ページについて説明します 更新情報 このファミリーサイトをいじくった時にお知らせします どこのページが更新されたのかわかるよ~ ファミリーについて 「☆魅惑な狩人☆」のファミリーの特徴、規則が書いてあります 後、ファミリー内の確定したと思われるイベント等も書いてあります メンバー紹介 「☆魅惑な狩人☆」ファミリーメンバーの一覧 一言添えてあります メンバー用部屋 メンバーのブログ等のリンクがあります メンバー用連絡 ファミリーメンバーに向けた連絡部屋 緊急連絡網(メンバー用連絡内部) 何か急な事があった際の連絡部屋 ファミリーイベント(メンバー用連絡内部) ファミリーメンバーで遊ぶための連絡 名言集 ファミリメンバーによる迷言。いやいや名言 リンク このサイトに関連したページと繋がります
https://w.atwiki.jp/wow_ui/pages/8.html
画面説明 まず、Discord Artの設定画面を開くには、チャットウィンドに[/dart]といれるか、Key BindingでDiscort ArtのToggle Options Widowに何かキーを割り当てて開きます。 開くとこんなのがでてきます。 Misc Options:設定画面の大きさ変更、もらってきたカスタムレイアウトの読み込みとかはここで。(詳細はリンク先) Texture Options :テクスチャの設定。通常の設定のほとんどはここ。APPEARANCE:テクスチャの外観を設定するとこ。(詳細はリンク先) SCRIPT:テクスチャにスクリプトを書き込みときはこっち。(詳細はリンク先) SELECT TEXTURE :設定するテクスチャを選択するとこ。デフォルトは20個。xmlファイルをいじると20個以上いけるみたい。 COPY/PASTE :テクスチャ設定を丸ごとコピー・ペーストできます。 lock/unlock Dragging :この設定画面を移動・ロックするときに使用。普段はアンロック状態で問題ないかと。
https://w.atwiki.jp/monstergiel/pages/17.html
説明書 http //monko.2-d.jp/ PC版 スマホ版
https://w.atwiki.jp/bloodlinechampions/pages/39.html
用語説明 BLC内でよく使われる用語(略語)の説明。 AFK・・・Away From Keyboardの略。離席中のこと。 BLC・・・いわずもがなBloodline Championsの略 Dev・・・Deveropper。開発者。 suck・・・fuckと同義。 Noob・・・初心者、下手糞等のあまり良くない使われ方をする言葉。 wth(wtf)・・・What the fuck(hell)の略。クソが!みたいなもん。 brb・・・be right backの略。すぐ戻るよってこと。 btw・・・By the wayの略。「ところで・・・」「話は変わるけど」
https://w.atwiki.jp/tokugame/pages/37.html
戦闘時 左上の△説明 (全て1Pの表示です。2Pのは 「説明 l (△)」 になります。) 条件を達成すると出現する。(ゲージを溜めるなど) キャストオフ可能時(マスクド・サナギ状態時) 「(△) l キャストオフできるぞ! (△) l だっぴできるぞ!」 クロックアップ可能時(ライダー・脱皮後状態時) 「(△) l クロックアップできるぞ!」 必殺技可能時(クロックアップ状態時) 「(△) l ひっさつわざを だせるぞ!」 エフェクト 三日月 ガードエフェクト 閃光 クリーンヒット ゲージ オレンジ 体力ゲージ ピンク キャストオフまたは脱皮ゲージ グリーン クロックアップゲージ イエロー クロックアップの残り時間(クロックアップ状態時)
https://w.atwiki.jp/sinkifollow/pages/25.html
藩国合同説明会なのですが、おかげさまで想定以上のお申し込みをいただきました。 ありがとうございます! スタッフ一同嬉しい悲鳴なのですが、こちらの想定を超えるお申込み数のため、現在予定している日数・時間では、かなりきつめの進行となることが予想されます。 日程の増加、時間の大幅延長も考えたのですが、スタッフの余力的にとても難しく、大変申し訳ないのですが、当日はかなり慌ただしく進行しますことをお許しくださいませ。 タイムスケジュール 1. 20 00~21 00 各国PRタイム(各国5分、計60分) 各藩国の代表者の方々に、以下4点を中心にご説明頂きます。 ※参加される藩国が多いため、1藩国あたりのお時間が短くなっております。 発表者の皆様にはご不便をおかけいたしますが、どうかご協力をお願いいたします。 自国の名前 どんな国か PRポイント こんな人におすすめ 2. 21 00~22 00 1問1答タイム(60分) 事前に、全藩国に共通で聞きたいことを下記掲示板にて募集いたします。 司会が募集した質問事項を抽出し、発表者の皆様に質問いたしますので、 発表者の方々にはご回答をお願いします。 【事前質問受付所】 http //www.freebbs.biz/tree/treebbs.cgi?no=91 reno=90 oya=90 mode=msgview page=0 user=tanizaka 説明会に参加できない方のご質問も募集しております。 1質問に対する回答は10分程度を見込んでおります。 順番は定めませんので、発表者の皆様はご準備でき次第ご回答ください。 3. 22 00~22 30 最後に一言!(30分) 発表者の皆様から新人さんに対して、アドバイスやエールをお願いいたします。 順番は定めませんので、発表者の皆様はご準備でき次第ご回答ください。
https://w.atwiki.jp/ptcgo/pages/12.html
インストールが終了したら起動してみましょう。 ログイン画面が表示されるのでログイン情報を入力してください。 ログインすると毎日ログインボーナスが貰えます。 ボーナスはトークン(ゲーム内通貨)だったりブースターパックだったり、テーマデッキだったりします。 OKを押して次へ行きましょう。 2013/8現在のホーム画面です。 まずはSinglePlayerモードで遊んでみることをオススメします。 上の画面は初期アカウントのホーム画面です。各機能の詳細は別ページで解説します。 ゲームを進めていくと解禁される機能があります。(下記画像) ※Tournament機能は2013/8現在未実装になっています。 下記から各画面の説明です、類似する機能は説明を省略しています。 SinglePlayerモード 主にNPC対戦で遊べます。 初めてプレイする場合このゲームモードで慣れておくといいでしょう。 QuickGameは初めて構築したデッキを回してみたい時にも重宝します。(NPCのプレイは早いのでサクサク回せます) Multplayerモード プレイヤー同士のネット対戦ができます。 フォーマットは主にModifiedとUnlimitedがあります。 Modified 日本でいうスタンダードフォーマットです。2013/8現在BW1〜BW8相当まで使用できます。 Unlimited 無制限フォーマットです。といってもPTCGOではLEGEND〜BWまでしか無いため、いわゆる殿堂フォーマットとは別物になります。 DeckManagerはデッキ構築を行ったり、管理することができます。 Cardモード Tradingはプレイヤー同士のカードトレードを行えるモードです。 Collectionは所持しているカード、パック、アバターのパーツ等の確認ができます。 shopはトークンとパックを交換したり、コードカードのバーコードを読み取りパックに交換したりできます。 また、ホーム画面の他に以下の様な画面があります。 この画面は各機能を使用したあとに表示されたりします。 ホーム画面よりこの画面の方が使用頻度が高いです。この画面の機能だけ覚えておけば問題ないでしょう。 ①Play:SinglePlayerやMultiplayerの総合です。 ②Profile:ユーザの過去の戦績やAchievements(PS3のトロフィーやXBOXの実績の様なもの)が閲覧できます。 ③Avatar:ユーザのアバター(キャラクター)を変更します。 ④Collection ⑤DeckManager ⑥Trade ⑦Shop ⑧メッセージ:トレードの結果等が通知されます。 ⑨Friends フレンドのログイン状態を確認したり、フレンドの申請、承諾、拒否、ブロック等ができます。 ⑩Options ゲームの設定ができます。 ⑪Help ヘルプ画面をブラウザで開きます。 ⑫Tokens:ゲーム内通貨トークンの所持数 ⑬Gems:これもゲーム内通貨ですが、リアルマネーで買うことでしか手に入りません。(2013/8現在カナダドルで試験的に購入できるのみ) ⑭Pack所持数:以前の仕様では使っていましたが、現在は殆ど使用しません。 ⑮Tournamentkeys:2013/8トーナメント未実装なので使用しません。 ⑯ゲーム終了ボタン
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25485.html
登録日:2011/09/29(木) 20 27 59 更新日:2024/07/23 Tue 00 08 06NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 おいうち ジョバンニ先生のポケモン講座 テクニック ポケモン ポケモン対戦用語解説 交代 交代読み 交代読み交代 交代読み交代←交代読み交代読み交対←交代読み交代読み(ry 廃人養成講座 知識と戦略と読みが試される 交代読みとは 自分「こっちのポケモンはサンダース、相手はギャラドス、こっちこだわりだから先制かみなり四倍乙です(^-^)」 相手「戻れ! ギャラドス!!」 相手「いけっ! ヌオー!!」 自分「(((゚д゚)))」 上のような事があるかは分からないが、だいたいそういう事である。 ポケモンの対戦に置いて、いかに弱点をつかれないよう闘うかは非常に重要。 圧倒的に有利な状態ならば、素直に交換するのが常道。 その為上記のように、みずタイプの相手にでんき技を撃ってもじめんで無効も大いにあり得る。 そこで相手が交代してくるであろう事を予測するのである。 交代読みの手段としては 交代で出てくるポケモンの弱点となる技を撃つ。 例・相手みずタイプ→自分でんきタイプ→相手は地面に交代と読む→くさ技(めざパ等) この時、場に出ているポケモンと交換先の両方にダメージが通る、所謂(ポケモンにおける意味においての)一貫性のある技を使うとリスクが少ない。 どくどく、おにび、でんじは、あやしいひかり等で状態異常を狙う。 やどりぎのタネや、みがわり、ひかりのかべを置いたり、積み技を積むのもアリ。 さらには交代を読んでこちらも交代。 等という手段まである。 ただし、これら全てに共通するが、読みが重要であるということ。 中には死亡交代からの無償降臨の為に突っ込んでこちらの耐久を削ったり、だいばくはつ等十分に警戒すべき。 相手に予想外の弱点技を撃たれて、逆に突破される事もあり得る。 読みを強くするには、とにかく場数を踏んで感を鋭くするしかない。 若しくは一か八か、運に任せるか。 対戦をする際は、大抵の人がランダムバトル。つまり、対戦する相手の顔も性格も名前さえ知らないという事が殆どである。 そのため、交代読みなどと言った事は全て結局は自分の気分次第と割りきってしまい、運要素が強いと考える人もいるようだ。 ちなみに あくまで、ちなみに とーぜんシナリオ中のトレーナーも読んでくる。 例えばシロナのおんみょ〜んに対して 弱点が無いからタイプ一致の10まんボルトで確定2発だ! 一発目「バリバリィィィッ」 二発目「よし、これで」 チャンピオンの シロナは ミカルゲを ひっこめた! チャンピオンの シロナは ガブリアスを(ry ガブリアスには k… 「(・_・)エッ..?」 なんて事もある。 まあ、この手の読みは次からは簡単に対処できるが、バトルタワーやバトルサブウェイ等では悲惨である。 ちなみに初代ではプレイヤーの行動決定後にNPCが行動を決定するため、一部トレーナーからは百発百中で交代を読まれていた。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レート等の安定が望まれる環境では一貫性のない交代読みをさせられてる時点で不利な気がする、だからなんだって話だけど -- 名無しさん (2013-11-26 19 33 25) まぁ大文字等の命中率とおなじで結局は運次第って割り切るのも大事 -- 名無しさん (2013-11-26 19 38 47) 深読みしすぎて逆に負けたりする -- 名無しさん (2014-08-01 09 28 19) 決まったら、俺ポケモンに選ばれすぎィ!ってテンション上がるけど、外したら恥ずかしいことこの上ない。 -- 名無しさん (2016-01-31 21 20 10) ↑すっげーよく分かる。決めた時の爽快感は異常。そして外した時の恥ずかしさも異常w -- 名無しさん (2016-01-31 21 34 04) 相手が交代に合わせて交代しないと負ける時にさらに読んで居座りとか決まると非常に楽しい -- 名無しさん (2017-01-14 22 20 40) 構築段階で特定の技を誘いやすくするのも戦略だよね -- 名無しさん (2019-05-20 21 34 28) とりあえず相手の裏も見えてない段階から迂闊に読み行動をするのは悪手。 -- 名無しさん (2024-07-23 00 08 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ulttcg/pages/13.html
小学6年生が作ったTCG!【ULT TCG】 正式名称:アルティメット トレーディングカードゲーム ULT TCGスターターパック 内容量 :36枚+説明紙「ULT TCGとは?」 アルティメット(ULT TCG)とは、小学6年生が作ったオリジナルの対戦型トレーディング・カードゲームです。 この「スターターパック」には、対戦をするために最低限必要な36枚と説明紙が入っています。 ルールは簡単! 自分の"モンスター"を駆使して、相手の"城"を倒す! それだけです! `*+ゲームの説明+*`(ブログより引用) モンスターには7つのステータスがあります。 レア度 レベル 属性 コスト チャージコスト HP AP です。 ☆レア度 これは、主にカードを自慢する時に使います。 「これ見てみ!」 「うわっ!お前のレア度60もあるやん!」 って感じに。 平均は50です。 ☆レベル レベルも、レア度と同じく、基本は自慢する時に使います。 そんだけです。 ☆属性 属性は、モンスター同士の戦闘にかなり影響することもあります。 属性には、 無 火 水 草 風 天 地 神 の8つがあります。 よ~く覚えておいて下さいね。 ☆コスト コストとは、モンスターを「召喚」するときに必要な「お金」のようなものです。 コストは、永遠にある訳じゃありません。 「チャージコスト」と言うものがあります。 チャージコストが3なら、3マナをチャージすることができます。 チャージコストが3なら、お金を3円分貯めることができる。と覚えましょう。 マナを貯めて、コストを払う。そして、召喚する。 この一連の動作を覚えておきましょう。 いらないモンスターをチャージして貯金… そしてコストが高くて強いモンスターを召喚!なんてことも出来ますね。 チャージは1ターンに一度しか出来ませんが… 召喚はマナがある限りいくつでも出来ます。 ☆HP AP HPは体力、APは攻撃力という意味です。 まず、HPの説明から。 HPは、モンスターの生命力であり、命です。 HPは、攻撃されるたびに、攻撃してきたモンスターの攻撃力分減ります。 モンスターのHPが無くなると(0以下になると)、モンスターは"墓地"に行きます。 墓地に行ったモンスターは、もう使えませんし、攻撃もできません。(特定の場合を除く) HPが高い方が有利ですね♪ 次に、APの説明。 APは、攻撃力なので、とにかく高い方がいいです。 HPの説明で言ったように、攻撃するたびに、自分の攻撃力分相手のHPが減ります。 …つまりは、何でも高い方がいいってことですね。 `*+ゲームの進行+*` カードを配置する。 ↓ 山札からカードを5枚ドローする。 ↓ ジャンケンをする。 ↓ 勝った方が先攻です。 ↓ バトルの進行は、"1ターンの流れ"を参考に。 ↓ シールドを破壊! ↓ 城を破壊! ↓ 勝ち! 大体分かりましたでしょうか? 次に、1ターンの流れを説明していきます。 こちらも一気に書きますね。 カードをドローする。んですが、最初のターン( 1ターン目)はドローしません。 ドローするのは2ターン目からです。 ↓ マナをチャージする。 しなくてもいいですが基本はしましょう。 ↓ モンスターを召喚する。 せっかくマナを貯金したんですから出したいモンスターを召喚しましょう。 ↓ 攻撃する。 しなければならないということではありませんが、普通はします。 あと、ルールで、「1つのモンスターを攻撃しているときに、もう一つのモンスターを攻撃する」ことはできません。 つまり、AのモンスターのHPがビミョーに残っている状態で、Bのモンスターには攻撃出来ないということです。 …計算が面倒だからです。 もちろんシールドも同じです。 シールドのHPがビミョーに残っている状態で、相手がモンスターを召喚してきたときは、シールドは置いといて、モンスターを倒すのを優先します。 分かりましたか? この辺難しいですが、覚えて下さいw ↓ 「ターンエンド」と言いましょう。 これでターンが終わりです。 `*+特殊カードの説明+*` ☆魔法カード&アイテムカード まず、アイテムカードから。 アイテムカードとは、モンスターに装備することによって様々な能力値が上昇するカードです。 例えば、HP+2000とか。 アイテムカード1つ1つにHPが設定されており、そのHPが無くなると、そのカードは墓地にいきます。 もちろん、モンスターは相手のアイテムカードを攻撃することができます。 ではでは次に魔法カード。 魔法カードとは、特定のモンスター に装備するか、単体で召喚することで効果を発揮できるカードで、全ての効果を終えた後すぐに墓地にいきます。 モンスターは相手の魔法カードを攻撃することは出来ません。 分かりましたか?
https://w.atwiki.jp/vippage/pages/5.html
左右で移動、上でジャンプ、空中で下で急降下、地上で下長押しで溜めジャンプ 56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/09/07(日) 16 43 42.62 ID 9RHgpE/A0 操作説明するお 十字右左キーで移動 上でジャンプ 下で急落下(空中での スペースでアイテム アイテムの説明 銃:前方にに弾を撃つ敵に当たると敵をすこし足止めできる。レンガも壊せる。3発撃てる じぇっとぱっくぅ:空中浮遊できる。回数?不明 さんだあ:敵全体を足止め、1回 テレポート(○→○って書いてあるやつ)3マス前に移動する。ブロックがあってもすり抜ける 爆弾:爆弾設置します。(爆弾は足止め みどりのヤツ:すぴーどうp はいじゃんぷぅ:高く飛べる、空中でも使える ソード:前方に攻撃。 こんなもんですね